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募集最高年収
600万円
ゲーム開発や運営タイトルのシナリオ制作 ゲーム内の世界観やキャラクターの設定 ※ご経験に応じてシナリオディレクションもご相談いたします。 …
募集年収
前職をベースに考慮
【具体的な業務内容】 コンセプトアート(世界観設定画)の作成 2Dキャラクターイラストの制作 武器や防具、アイテムの設定画の制作背景画の制…
800万円
[雇い入れ直後] ・新規サービスの開発や運用 ・MAYAやUnityを使用した3Dデザイン作成 ・チームメンバーとの企画相談 <役割> …
アクションRPGの開発業務をご担当いただきます。
長年多くのユーザーに愛されてきた「ポケコロ」の世界を、より分かりやすく、より魅力的に育てていくお仕事です。アイデアとデザインでユーザー体験…
1200万円
・オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発の推進 ・コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務
業務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのライティン…
・グラフィック制作のために必要なワークフローの構築 ・プラグイン、ツール開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定など
社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 アニメーションツール開発 アニ…
【職務概要】 コンポジッターチーム:10名遊技機向けのコンポジット制作がメインです。 【職務詳細】 AfterEffectsを使用し、キ…
480万円
仕事内容 大手クライアントから寄せられる大規模案件を中心に、要件定義、基本設計などの上流工程から開発、テスト、運用保守作業まで手掛け、高い…
【コアクリエイティブ本部】 全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織で ゲームにおけるイラスト・キャラクターや背…
バーチャルヒューマン「レイチェル」の基盤となるAIプラットフォーム「LUDENS」上には、画像認識を担う「VisualCortex」、自然…
・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作 (モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整) [使用ツール] Maya…
年収要相談
アーティストが抱える技術的な課題の発見と解決をサポートします。 また、開発プロセス全体を理解した上で、全体効率を上げる為のツールの設計や実…