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募集年収
前職をベースに考慮
キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの作成を担当します。 【具体例】 地形のモデル作成 設計に基づいた3Dオブジェクトの配置 フィ…
キャラクターのモデリングとテクスチャー制作を担当いただきます。 他セクションと連携しながら、ユーザーが愛着を抱く魅力的なキャラクター制作を…
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディ…
【職務概要】 ・3D(モデルとエフェクト)チーム:8名PS4、Swich等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル、エフェクト…
・ゲームコンテンツ内のキャラクターモデルの制作 (モデリング・テクスチャ・スキニング・ゲームエンジンでの最終調整) [使用ツール] …
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 ・Substance/3D…
・ゲーム内に登場するキャラクター/背景や小物などのアニメーション制作 -3Dキャラクターのアニメーション制作 -キャラクターリギン…
背景のモデリングとテクスチャー制作を担当いただきます。 簡単なモーションやエフェクト制作を行う場合もあります。 他セクションと連携しながら…
募集最高年収
1000万円
■仕事内容 ・ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 Cygames Magazine:3DCGアーティストの仕事と…
・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作 (モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整) [使用ツール] Maya…
コンテンツ制作において、キャラクターグラフィックの作成を担当します。 【具体例】 ・キャラクター(人物・メカ・クリーチャーなど)のモデリン…
・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。