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募集年収
前職をベースに考慮
■ゲームや映像作品における3DCGアニメーションの手付け制作(モーション、カメラワークなど) ■その他コンテンツで使用するアニメーション作…
[雇い入れ直後] ・新規サービスの開発や運用 ・MAYAやUnityを使用した3Dモーション制作 ・3Dモーションに関する表現の提案や実装…
年収要相談
既存サービスの機能開発や、新サービスの開発を中心として、設計・開発・テスト・運用といったプロダクト開発に必要な全てのフェーズに携わっていた…
募集最高年収
1000万円
■仕事内容 ・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望などのタ…
・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業
・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 ・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 ・プロジェクトとの実装の進行、渉外
MO、MMOなどネットワークゲーム向けのインフラ構築、運用に関わる職務を担当していただきます。 開発向け/ユーザー向けゲームサービスのサ…
アニメーション制作における作画業務(原画、作画監督、動画検査)
ココネの売り物を支える外注パートナー様の対応をお任せいたします。 ・外注企業への発注、進捗管理 ・制作物へのフィードバック ・メンバーの…
・社内ネットワークの設計/構築/運用 ・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応 ・社内ネットワークの運用改善、自動化 ・トラブル等、ユー…
・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成 ・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等…
・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション業務 (各タイトルにおけるキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築等) …
・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI…
アニメーション制作 ゲーム内のカット演出の提案、制作
【主な業務】 『にゃんこ大戦争』を中心とする自社タイトルのマーケティングチームのメンバーとして、 主にデジタルプロモーションに関する業務を…