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募集年収
前職をベースに考慮
・WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われるリアルタイム競輪CG映像の制作 ・上記映像制作のためのシステム開発 ・次世代スポ…
募集最高年収
600万円
【概要】 CG学科教員として、授業を担当していただきます。主に3DCGに係る授業となります。クラス担任として、クラス運営にも携わっていただ…
・モーションに関するワークフローの設計、構築 ・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理 ・【人物・モンスターや多関節の生物・メカ…
年収要相談
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般をご担当いただきます…
ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・Unreal Engineでのコンシューマー向けゲーム開発 ・Unityでのスマ…
【概要】 自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務 ・タイトルの開発・チーム運用についてのテクニカル面のアドバイス ・技術的問題点…
・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作 (モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整) [使用ツール] Maya…
1000万円
モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行っていただきます。 以下の業務をご担当いただ…
ゲーム開発(自社開発および受託案件)のメインプログラミング業務およびエンジニアチームのリードをお任せします。 プロフェッショナルとして大型…
・ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築 ・ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理 ・アクションゲームの3D…
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・ゲーム中の背景、プロップ、オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリ…
【業務内容】 ・現行ハイエンド機におけるリアル系ファンタジーテイストのアクションRPG ・石材を活かした建築物 遺跡などの制作。今後はア…
702万円
コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニアリーダー業務お任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・エンジニア部門の実装管…
・背景モデリング ・前述に付随するデータ作成 等
・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成 ・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等…