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■ 各種マーケティング・プロモーション活動で活用するコンテンツのシナリオ制作 ■ リアルイベント等におけるキャラクターコンテンツのシナリオ…
前職をベースに考慮
配属組織について コアクリエイティブ本部 CPU CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で ゲーム開発初期の…
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行って…
【概要】 自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務 ・タイトルの開発・チーム運用についてのテクニカル面のアドバイス ・技術的問題点…
スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 …
募集最高年収
1000万円
■仕事内容 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエン…
ライトフライヤースタジオのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発及び運用でご活躍頂きます。 また、マネ…
NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームクライアント制作業務を…
・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作 (モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整) [使用ツール] Maya…
バーチャルヒューマン「レイチェル」の基盤となるAIプラットフォーム「LUDENS」上には、画像認識を担う「VisualCortex」、自然…
【コアクリエイティブ本部】 全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織で ゲームにおけるイラスト・キャラクターや背…
480万円
仕事内容 大手クライアントから寄せられる大規模案件を中心に、要件定義、基本設計などの上流工程から開発、テスト、運用保守作業まで手掛け、高い…
・グラフィック制作のために必要なワークフローの構築 ・プラグイン、ツール開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定など
1200万円
・オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発の推進 ・コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務
800万円
[雇い入れ直後] ・新規サービスの開発や運用 ・MAYAやUnityを使用した3Dデザイン作成 ・チームメンバーとの企画相談 <役割> …